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Écran Tactile LCD TFT 3,5 Pouces 320x480 pour Raspberry Pi avec Stylet

260,00 MAD
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TTC

Module écran tactile TFT 3,5 pouces SPI haute vitesse pour Raspberry Pi avec stylet et résolution 320x480.

  • Résolution native : 480 x 320 pixels
  • Interface : SPI haute vitesse (GPIO)
  • Contrôleur tactile : XPT2046 (Résistif)
  • Compatibilité : Raspberry Pi toutes versions
  • Inclus : Stylet pour navigation précise
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Transformez votre Raspberry Pi avec l'Écran LCD TFT 3,5 Pouces Tactile

Vous cherchez à libérer votre nano-ordinateur de la contrainte des câbles HDMI encombrants ? L'écran LCD TFT de 3,5 pouces est la solution d'interface compacte ultime pour vos projets embarqués. Conçu pour s'enficher directement sur les ports GPIO comme un "HAT", ce module transforme instantanément votre Raspberry Pi en un terminal autonome. Que ce soit pour créer une console de jeu portable, un panneau de contrôle domotique ou un outil de surveillance réseau, la dalle tactile résistive vous offre un contrôle précis du bout des doigts (ou via le stylet inclus), rendant le clavier et la souris obsolètes pour vos interventions rapides.

Performance et Architecture du Module d'Affichage SPI

  • Résolution optimisée : Une matrice de 480 x 320 pixels (ratio 8:5) offrant une clarté suffisante pour les terminaux Linux et les interfaces graphiques légères.
  • Contrôle Tactile Précis : Piloté par le chipset XPT2046, assurant une détection fiable de la pression pour une navigation fluide sans périphériques externes.
  • Vitesse de Transfert : Interface SPI haute vitesse capable d'atteindre 125 MHz, garantissant un rafraîchissement réactif jusqu'à 60 Hz selon votre configuration.
  • Compatibilité Universelle : S'adapte physiquement et électroniquement à toutes les versions, du Raspberry Pi Zero au Raspberry Pi 5.
  • Durabilité Accrue : PCB avec finition "Immersion Gold" pour une meilleure conductivité des connecteurs GPIO et une résistance à l'oxydation.

Applications Concrètes pour cet Écran Tactile RPi

  • Console Rétro-Gaming : Idéal pour RetroPie, transformez votre Pi en une Game Boy moderne pour l'émulation de jeux classiques.
  • Serveur d'Impression OctoPrint : Surveillez vos impressions 3D en temps réel directement à côté de l'imprimante sans nécessiter un PC dédié.
  • Dashboards IoT : Affichez les données de vos capteurs ou contrôlez votre maison intelligente via Home Assistant sur une interface murale compacte.
  • Sécurité Informatique : Créez une station portable avec Kali Linux pour des audits de sécurité en déplacement.

Fiche Technique Détaillée : Écran LCD 3.5" RPi

CaractéristiqueSpécification
Type de DalleTFT (Thin Film Transistor)
Pilote LCDILI9486
Contrôleur TactileXPT2046 (Résistif)
InterfaceSPI (GPIO 26 broches)
Résolution480 x 320 pixels (65 536 couleurs)
Dimensions PCB85,4 x 55,6 mm
Consommation5V / 160 mA (0,8W)

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FAQ : Installation et Dépannage de l'Écran SPI 3.5"

Pourquoi l'écran reste-t-il blanc au premier démarrage ?
C'est normal ! L'écran utilise le bus SPI et non le HDMI plug-and-play. Vous devez installer les pilotes (généralement le dépôt LCD-show sur GitHub) pour initialiser les contrôleurs ILI9486 et XPT2046.
L'image est là, mais le tactile ne répond pas. Que faire ?
Vérifiez d'abord que l'interface SPI est activée via la commande raspi-config. Si le problème persiste, installez l'outil xinput-calibrator pour synchroniser les axes du contrôleur XPT2046 avec l'affichage.
Puis-je utiliser cet écran avec Raspberry Pi OS "Bookworm" ou "Bullseye" ?
Oui, mais attention : les versions récentes utilisent Wayland par défaut. Pour assurer la compatibilité des pilotes de cet écran, il est fortement recommandé de basculer le système d'affichage vers X11 via les paramètres avancés de raspi-config.
La lecture vidéo est-elle fluide sur cet écran ?
L'écran est conçu pour les interfaces graphiques, pas pour la HD. Le bus SPI a une bande passante limitée. Bien que vous puissiez booster la vitesse (ex: speed=32000000 dans config.txt), les vidéos rapides ou les jeux lourds peuvent paraître saccadés comparés à une sortie HDMI.
Comment calibrer le stylet s'il est décalé ou inversé ?
Vous devez éditer le fichier de configuration X11 (souvent 99-calibration.conf). Utilisez les valeurs (min/max X et Y) fournies par l'outil de calibration pour corriger l'orientation et la précision du curseur.
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